榮耀戰魂中不同的角色不同的陣營都是有不同的特性,而不同特性的攻防數值和百分比都是不同的。今天的文章中小編介紹的正是全部角色的特性攻防數值及百分比匯總,對于特性的攻防屬性不了解的同學一定要過來仔細研究一下哦。
全角色特性攻防屬性及百分比數值匯總
等級一:
跟我斗:增加擊殺敵人聲望,增加收到的傷害25% ------ 看守
致命:增加15%傷害 ------ 督軍,女武神
暈眩陷阱:15傷害,暈眩 ------ 狂戰
等級二:
箭矢突襲:60點傷害 ------ 野武士
捕熊陷阱:25傷害,空體力 ------ 所有維京
嗜血:殺人后暫時攻擊+50%,減傷+50% ------ 女武神
膽寒凝視:周圍敵人攻擊力下降25%,防御力下降25% ------ 劍圣
末日錦旗:周圍敵人攻擊力下降30%,防御力下降30% ------ 狂戰
律令強光:閃光彈,傷害25 ------ 所有騎士
皮肉傷:減傷增加25% ------ 督軍
鼓舞:盟軍增加25%傷害 ------ 看守,突襲,劍圣
破壞神:減傷增加50% ------ 征服,仲裁,督軍,女武神,守護鬼
苦無: 25傷害 ------ 大蛇
死亡標記:降低選中目標的攻擊力25%,防御力25% ------ 突襲
正當偏斜:招架后短時間內減傷增加50% ------ 仲裁
厚皮: 減傷增加25% ------ 和平使者
等級三:
戰吼:增加同伴的傷害33% ------ 突襲
十字弓:30點傷害 ------ 和平使者
狂怒:增加35%傷害,增加35%減傷 ------ 所有維京
命不該絕:損失生命值時增加20%減傷 ------ 守護鬼
標槍:80點傷害 ------ 女武神
長弓:80點傷害 ------ 所有武士
僵直重拳:60點傷害 ------ 所有騎士
擊穿:重擊被格擋,依然能造成10點傷害。(一般是12點,加上原本擊穿)------ 征服,督軍,守護鬼
利刃:攻擊隨時間增加20點傷害 ------ 和平,狂戰,大蛇,女武神
悄然身法:回避后短時間增加40%傷害 ------ 大蛇
飛斧:40點傷害 ------ 狂戰
堅韌如剛:增加35點生命
等級四:
劍雨風暴:100點傷害 ------ 所有武士
狂戰士:大幅提升沖刺速度,攻擊增加75%,減傷增加50% ------ 狂戰
投石器:45~200點傷害 ------ 所有騎士
恐懼化身:降低周圍敵人50%減傷 ------ 和平,狂戰,大蛇
火焰瓶:40~175點傷害 ------ 所有維京
烈焰陷阱:區域內燃燒效果 ------ 野武士
火巖雷:76點傷害 ------ 仲裁
臨終一笑: 基本上秒殺,具體未確認 ------ 和平
鼓舞士氣:增加50%傷害 ------ 看守
釘子炸彈:115點傷害 ------ 大蛇
偵查:所有敵人顯示在雷達,減傷減少35% ------ 女武神