本篇轉自凱恩之角,作者:asdwasdwzss
單刷的塔拉夏套裝對戒法師,在裝備基本畢業的情況下,選擇對傷害損失最小的部位,也就是兩個戒指上洗出7%攻速來達到9檔蛇后,所提升的傷害有多少呢?
8檔蛇到9檔蛇,蛇的傷害從每秒2970%武器傷害提升到每秒3713%武器傷害,提升了25%,那么蛇對總體傷害的提升又有多少呢?我們把所有的傷害技能換算成每秒武器傷害百分比,看蛇在其中的占比。
聰明的玩家可能這時候就能看出端倪了,如果蛇的傷害占總體傷害比例越高,那么9檔蛇對總體傷害的提升就越大。
第二部分:蛇占多少傷害比例?
傷害技能如下:
電刑:閃電從你指尖迸出,造成138%的武器傷害,8檔下人物攻速為2.76,那么每秒就能造成380%的武器傷害。
暴風雪:召喚寒冰碎片砸向目標區域,在6秒內對12碼內的敵人造成1075%的武器傷害,那么每秒造成179%武器傷害。
能量氣旋:邪風,氣旋不再行進,而是在原地旋轉,在6秒內對被卷入其中的一切目標造成835%的武器傷害,那么每秒造成139%武器傷害。
巨型火蛇:我們直接取疊滿時候的傷害,8檔為每秒2970%武器傷害,因為有蛇杖多召喚一條蛇,所以乘2,每秒為5940%武器傷害。算上肩膀和衣服的各15%蛇傷加成,為7722%武器傷害。另外還得再加上秘法充能的1.6倍(我擦蛇這東西的加成絕對是bug),為12355%武器傷害。還要加上護腕的20火傷的 1.2倍,為14826%武器傷害。
隕石術:被動隕石8秒發動一次,四系隕石分別為
電隕:從天空召喚一顆巨大的隕石砸向敵人,造成740%的武器傷害。被砸中的地面會因燒熔而在3秒內對敵人造成235%的武器傷害。我們將這個傷害平均到8秒中的每秒,為122%武器傷害。
冰隕:同電系,每秒122%武器傷害。
秘法隕:消耗所有剩余秘能。每消耗1點額外的秘能會使隕石術的撞擊傷害提高相當于20%的武器傷害(作為奧術傷害)。根據A大測試貼,與觸發時秘能剩余數值有關,考慮到實戰情況,剩余數值這里取100秘能,額外秘能傷害為2000%,加上秘隕本體傷害975%,再平均到8秒中的每秒,每秒371%武器傷害。
火隕:使隕石的體積大大增加,并使撞擊造成的傷害提高至1648%的武器傷害(作為火焰傷害),且熔燒火焰會在3秒內造成625%的武器傷害(作為火焰傷害)。平均后每秒284%武器傷害。還要加上護腕的20火傷的1.2倍,為341%武器傷害。
另外我們算上隕石鞋,那么隕石所有傷害翻倍。
蛇的占比=蛇傷害/所有傷害技能傷害
蛇傷=14826%
所有傷害技能傷害=380%+179%+139%+14826%+(122%+122%+371%+341%)*2=17436%
蛇傷占比=14826/17436=85.5%
第三部分:蛇傷對總傷害的提升
假設我們8檔時候已經裝備準畢業,爆率59%,爆傷430%,智力10700(此處的爆率爆傷數值略低了,但已足以說明舍棄暴擊爆傷不可取),那么上了9檔傷害提升25%,2條9檔蛇每秒傷害從14826%提升到了18533%,全局總傷害也從17436%提升到了21143%,那對于總傷害來說我們得到了多少百分比提升?在總傷害計算公式中我們只計算8到9檔的變動部分
我們舍棄兩個戒指上的暴擊率
8檔:17436%*(1+59%*430%)=61671%
9檔:21143%*(1+47%*430%)=63873%
提升了多少?(63873-61671)/61671=3.6%
3.6%?????這結論確定不是在逗我?
那么我們再極限一點,舍棄傷害加成最低的屬性:兩個戒指上的1200智力
8檔:17436%*(10700%+1)=1883088%
9檔:21143%*(9500%+1)=2029728%
提升了多少?(2029728-1883088)/1883088=7.79%
7.79%,這個值仍遠低于我的心理期望12.5%,9檔蛇自身提升了25%,蛇傷占總傷害比重高達85.5%,對總傷害提升總該有一半吧?
你要知道,9檔蛇背后我們要付出什么東西,衣服、手套、雙戒指、巔峰、武器的攻速全部滿的情況下,塔手特效必須要49%以上,48%特效的塔手都不行。
這意味著什么?塔手必須是滿攻速、高暴擊爆傷、特效49%的……
這意味著什么?蛇杖必須是攻速、ED、智力、白字的……,并且攻速必須滿,否則上9檔對總傷害損失只大不小。
這意味著什么?對戒必須是天生自帶暴擊、爆傷、孔的……而且都還都得隨機到高值,這樣我們才能把智力洗成攻速,達到7.79%的提升,我看了下數據庫,嗯,理論上還是可能出這種對戒的。
嗯,最后一切的一切,我們只為了最多7.79%的提升???
別忘了,這個計算的全過程,是朝著有利于9檔蛇的計算方向進行的,我們略去了不利于9檔蛇的細節部分,我們沒有算頭、腳、副手的隕石共計55%加成,也沒有算3怪以下隕石鞋的特效加成,也沒有算上9檔后電刑攻速從 2.76提升到3.08所帶來的加成,這些會進一步降低蛇傷在總體傷害中的比例,從而使9檔蛇后總體傷害的提升百分比進一步降低,雖然,這個降低的比例不大,但我已經沒有計算它的動力了。
還有一點也得補充上,蛇傷正常疊滿要4.5秒,我這里算的是瞬間疊滿,而實際上,你每聚一次怪,就要經歷一個疊滿蛇傷的4.5秒。
又想起一個,上個版本單人沖榜DH從冰集束到物理集束的轉變,是基于兩點,一是密境戰斗面對3個及以下怪物的時間占比統計,我不記得那個excel表的具體數值了,大概可能是50%以上吧。二是boss戰。至于這個信息對法師的隕石鞋3怪以下特效有多少參考價值,各位自行判斷。
第四部分:9檔蛇性價比的結論及簡略分析
對準畢業的塔套對戒單刷法師來說,9檔蛇有提升,這毫無疑問。但如果你在準畢業之前去追求它,不可取。這是傷害提升的最后一條路,如果不是無路可走,不要選擇。具體來說,在你的裝備攻擊向詞綴數量未畢業時,絕對不需要上9檔蛇,例如洗好的塔手上是暴擊攻速智力體能。在你的裝備攻擊向詞綴數量畢業但質量未畢業時,請計算一下然后決定是否上9檔蛇。因為即使只少了20爆傷,你的總傷害最少也會降低3.14%。
為什么高達 85.5%總傷害占比的蛇,提升到9檔多了25%蛇傷后,最終的總傷害提升卻最多只有7.79%?(注:凱恩A大認為提升并不低,因為在450的爆傷,54的暴擊基礎下,6暴提升也不過7.87%dps罷了。而我覺得9檔蛇增益低于我的心理期望12.5%,實現起來還苛刻的要命,是讓我失望的)
簡單分析了一下原因,是因為我們不可能無損上9檔,而損失的部分,是全局傷害放大系數,就是說,我們為了上9檔,必須先把8檔的總傷害最少砍掉10%,在此基礎上才能談9檔蛇的增幅。換句話說,9檔蛇是把自己的前輩8檔蛇先砍掉最少10%,然后再對自己增傷25%,同時,還付出了對其他傷害技能只減不增的代價。這造就了9檔蛇的低性價比。
如果一定要找個背鍋的,我想應該怪攻速屬性對法師其他的傷害技能沒有加成吧,對,說的就是暴雪的阿三程序員。
9檔蛇?你心動了么?
第五部分:后記
又修改了一下,把秘法充能和火傷加成算清楚了,提升最多為7.79%,應該不會再高了。(如果有帶烈火焚身或者閃耀冰晶等的,歡迎自行計算并分享結果)
9 檔蛇,很負責地說,很好很強大,第一,它在你裝備畢業之后,還能提供多一條主詞匯的提升,這非常好。第二,它完全繞開了能量系統的限制,將攻速利用最大化了,在組隊中,在大隱藏和豆角君的幫助下,無損從9檔上到10檔,僅憑蛇的攻速提升就能將全局總傷害足足提高31.7%以上,并且完全不消耗秘能和施法動作,我想這是沒有哪個職業能把攻速利用到這個程度的。第三,9檔蛇提供的是單刷和組隊中一道天然的橋梁,追求9檔蛇,無論組隊還是單刷,都沒問題。本文要告訴你的,只是這個追求的時機而已。
這,才是9檔蛇的全部。
ps:本文默認護腕不帶攻速,即用旋風護腕,對于非賽季沖榜賭圖的大大們如果不用旋風護腕而用攻速護腕,那么9檔蛇收益在應該在15%左右。針對每個人游戲目的的不同,旋風護腕對于塔套對戒法師聚怪的意義,請各位自行衡量。