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榮耀戰魂手柄如何修改?榮耀戰魂全手柄改鍵方法圖文詳解 steam手柄篇(1)

榮耀戰魂作為一款動作對戰類型的游戲,對于手柄很多玩家喜歡設置成自己習慣的鍵位,這樣用起來舒服,那么問題來了榮耀戰魂手柄如何修改?下面就為大家帶來全手柄改鍵方法圖文詳解,一起來看下吧。

榮耀戰魂手柄如何修改?榮耀戰魂全手柄改鍵方法圖文詳解 steam手柄篇(1)

  《榮耀戰魂作為一款動作對戰類型的游戲,對于手柄很多玩家喜歡設置成自己習慣的鍵位,這樣用起來舒服,那么問題來了全榮耀戰魂手柄如何修改?下面就為大家帶來手柄改鍵方法圖文詳解,一起來看下吧。

  手柄改鍵方法圖文詳解

  所幸我們有強大的steam自定義,通過改鍵和一系列的微調,能讓手柄變得相當方便好用,我80多個小時全是用手柄邊調邊打,個人也算是這個游戲的改鍵有些理解,所以下面我來跟大家分享一下我對于不同手柄的鍵位調整。(本篇教程僅針對PC版本的改鍵,主機玩家可以參考,但是因為我沒有主機,不知道主機上的改鍵是怎么樣的)

  連上手柄,打開steam的大屏幕模式,在controller settings(控制器設置)下勾選XBOX support或ps4 support,重啟客戶端大屏模式的圖例就會變成XBOX的或者ps4的。接著進在游戲開始的底下管理游戲那里選控制器設置,為for honor 單獨配置控制器。

  在瀏覽配置里第一欄能看到官方的控制器配置方案,一個是正常版,一個是體感控制防御方向(純屬休閑-_-!)

  雖然模板非常直觀,按鍵模塊化直接告訴你功能的名字,選就好了,而且還把野武那類有姿態的英雄的姿態按鍵分了出來做成了一個可以放在其他鍵上的模塊,取消了右搖桿朝下這蛋疼的設計,這樣防御方向就不會和姿態沖突(雖然還是不能像鍵鼠那樣在姿態下自由切換防御方向,但是出手的時候推搖桿是有效果的,就這一點用官方的改還是有優勢的,但是我還是不推薦大家用官方的模板來改鍵出于以下幾點:1.過于復雜,官方分出了三套互相轉換的設置對應菜單時,非防御時和防御時,來讓玩家單獨設置和方便管理,(最近在自學java,感覺設計這個模板的人一定很中意面向對象的類),但是這是完全沒有任何必要的,而且三個設置間的轉換很容易在游戲里出些小問題(轉換不當,躥鍵等),如當你在防御模式下被殺了之后,它會一直保持在防御模式的設置下直到你復活,如果游戲是死著結束的,對不起,你在下一局開始前別想換出防御模式的鍵位設置。2.官方雖然把按鍵模塊了,但是這也導致在游戲中出招有微小的延時,和出現連不上招的問題,還有就是防御模式下的防御方向也有些延遲和方向判定有幾率出現問題。3.最重要的是游戲中的圖標太tm的丑了。。。是根據steam手柄重繪的,藍色立體,我的天。所以綜上所述,我推薦大家用標準的鍵位模板來改不管是什么手柄(XBOX,ps4,steam...)都先瀏覽手柄設置,在底下template(模板)中找到gamepad導入,如圖,(如果鍵位沒顯示出來返回再進入設置界面就行了)然后開始我們輕松愉快的改鍵(偷懶)之旅。

  一、steam手柄篇

  因為我用的是steam手柄,所以我先從它開始講個人用steam手柄已經一年半了,一年前在某魚上好奇收的手柄沒想到在經過幾個版本的更新后變得相當強大,而且拿來玩FH相當的bug,便宜的價格卻有兩個背鍵,愛死了。先來看看我的設置,

  不變:左搖桿(移動,和按下沖刺)

  XYAB鍵(常規按鍵)

  左觸控板(檢查一下要把require click(需要按下)防止誤觸)

  RB(輕擊)中間的select和menu鍵

  右觸控板:改成mouselike joystick,按下為RS click(重置視角),震動等級根據個人習慣調(我喜歡中等),

  接著進additional setting(額外設置)右邊把edge spin radius(邊緣半徑調到二分之一左右),下面edge spin speed調到最大,這樣的設置在非防御模式下鏡頭移動會更舒服和自然,操控性也強一些(滑動觸控板控制鏡頭不會轉過,手指放在邊緣面積內鏡頭轉速變快(手指放在觸控板上不動時,一直有反饋的地方就是‘邊緣’)。

  跟著返回上一個界面,接著進入mode shifting(模式轉換)界面,activate button 選Left Trigger Soft Pull(LT輕拉),之所以是輕拉而不是Full Pull(拉滿),是因為輕拉響應快而且回彈鍵程長即便手指挪挪位置也不會退出防御,拉滿的那個點容易不小心松開。接著output(輸出)選joystick move (搖桿移動),output style(輸出方式)選Right joystick(右搖桿),click action(按下操作)選到手柄的‘X’ (破防鍵),右邊haptics intensity(震動大小)根據喜好選震動等級(個人還是選medium中等,高震動有點影響操作,低了又沒感覺)

  在底下選取advanced setting(高級設置),dead zone inner(內部死區)看下圖黑色區域調出一塊夠放拇指的位置就好,不用太大,把dead zone outer(外部死區)右圖中亮藍色區域調到盡量大(數值盡量小),給黑藍色區域留一點過渡就好了,這樣能幫助我們更快地切換防御方向

  這樣我們的右觸控板就設置完成了,在實際使用中就是非防御模式下鏡頭就可以像鼠標一樣順滑地移動,而超出邊緣半徑后又能像搖桿一樣迅速轉動(更細節的速度可以在游戲中在鏡頭移動速度那里微調,我是6~7左右),按下觸控板則是重置視角,而在防御模式下(按住LT)反饋就像搖桿一樣指哪打哪(最好是中等的震動等級來作為反饋,提示自己換方向了),并且按下觸控板是破防/反破防,(感謝那么大的一塊觸控板,幾乎在任何一個位置都能按下,而不會像常規搖桿那樣可能會滑開),我是推薦用摸的方式來換方向,比滑動快多了,當然手指還是要盡量放在觸控板上防止對面破防,具體操作還是要自己感受。

  LT:Soft pull設置成LT,Full pull空著它就好了,雖然輕拉就可以進入防御模式,但在實際使用中我還是喜歡把LT拉滿,滿拉的那一下就像是個保險一樣防止松手,而且拉滿后左手無名指按背部左鍵好發力,記得在游戲中勾去按下鎖定(手柄)這樣在實戰中需要一直按著來保持防御模式是有好處的,比如說上面提到的背鍵好發力,又比如被圍時松開再按下可以迅速切換鎖定目標

  LB:這個鍵先設置成正常的LB,然后在選鍵的底下選show activators(顯示觸發器),這時會進入另一個界面,在上面選add activator添加一條框,第一條是剛剛選的LB,觸發條件是regular press(正常單擊),

  接著選第二個activator,設置成RS down右搖桿朝下,activation type(觸發條件)選Long press(長按),底下long press time(長按時間)設置成如圖差不多,盡量卡在單擊時不會觸發,但是過0.幾秒后就能觸發長按的地方,然后旁邊震動調成中等來當提示,

  這樣在主界面中我們就能正常地使用LB來選菜單,而在玩野武等有姿態的英雄時只需按多那么0.幾秒就能進入姿態,一直按住就能保持住姿態,而不會因為右觸控板的精度問題不停跳,但是要注意,在姿態下拇指請從觸控板上移開,碰了的話就會失去姿態,但是我們可以在想好出招后去摸觸控板上的那個方向同時按攻擊(要同時),這樣觸發的效果跟鍵鼠觸發的出招是一樣的,只是這樣設置就會失去快捷聊天的功能,但可以用鍵盤來替代,畢竟發字不是必須的lol

  RT:我把這個鍵soft pull設置成RT,而full pull設置成‘B’(取消),這樣在游戲中輕拉是正常重擊,而拉到底則是假動作(重擊取消),超級方便有木有,劍圣的火焰斬出來時變招就既可以換方向輕拉接側重,也可以火焰斬時拉到底取消接右觸控板的破防。

  右背鍵:我改成了'A'鍵,這樣當我在防御模式下,即握緊LT時(握緊無名指好發力),無名指輕按就是閃避,非常舒服

  左背鍵:我把這個鍵設置成了RB+RT的組合按鍵,在下圖界面中按住手柄'Y'鍵不放,選中RB會變成淺綠色,接著再選中RT鍵,這時再放開'Y'鍵,這樣按下就是范圍攻擊,因為steam手柄的Bumper鍵(RB,LB)非常硬,不像XBOX的或者PS4那樣可以按下去,而我又把滿拉的RT設置成了取消,所以如果直接手動按RB+RT的話,RT很容易就按到底,這就變成了取消范圍攻擊(在實戰中還可以騙騙人-_-!),所以真正需要范圍攻擊的時候就直接一個背鍵搞定,又因為手動的范圍攻擊可以取消,所以可以真假混用

  到這里一個手感非常好的steam手柄已經設置好了,實戰中基本不需要讓右拇指飛快地移動去按那些按鍵,而在菜單中又可以正常地使用。

  二、XBOX&PS篇

  XBOX和PS4的教程會相對短一些,我是推薦用XBOX和PS4手柄的人也順便看下我上面的steam手柄篇,因為我個人是用steam手柄的,沒有XBOX或者PS4手柄,但是我在學校的時候用過同學的打過幾把,對于手感方面還是有一定認識,也有一個自己的改鍵方向,而且對于這兩類手柄的改鍵靈感也是建立在steam手柄上的,有一部分改鍵和steam的改鍵是重的,所以我也會直接照搬原圖和原話(偷偷懶,打字實在是太累了,打得沒時間去肝-_-!),又因為手頭只有所以圖片全是以steam手柄為框架,你們如果開了XBOX或者ps4 support的話就會變成XBOX或者ps4,先來看看總體設置圖

  不變:左搖桿(移動,和按下沖刺)

  XYAB鍵(常規按鍵)

  十字鍵

  RB(輕擊)

  中間的select和start鍵

  右搖桿:不需要像steam手柄那般復雜才能調出很好的手感,只需要動兩個地方,一個是click action(按下操作)設置成LT,記得在游戲中勾選按下鎖定(手柄),為什么不像steam手柄那樣設置成'X'破防/反破防鍵呢?因為搖桿按下容易滑開,導致反破防失敗的話很危險,而鎖定則沒有這個問題,(黑魂的鎖定目標也是這個鍵位),第二個是haptics intensity(震動大小)推薦開中,這樣在換方向的時候有震動反饋提示自己

  可以和steam手柄一樣進additional settings里調整死區來提高換防御方向的響應速度,也可以不做調整

  LT:因為這兩款手柄都沒有背鍵所以我把LT這個鍵讓給了'A'鍵(閃避),把Soft Pull(輕拉)設置成'A'鍵,Full pull(滿拉)空著不管,同樣這樣的設置是為了能快速響應。

  LB:先在底下選show activators(顯示觸發器),進入另一個界面,在這個界面中把這個鍵設置成'X'破防/反破防鍵,并確認上面一欄顯示的是regular press,常規點擊,然后點擊上上面add activator(添加觸發器),

  出現第二條設置,在(觸發條件)那一欄選擇long press(長按),底下long press time(長按時間)調成大概如圖,可以進游戲測試按住后的反應時間和自己單擊的習慣來左右微調長按時間,盡量卡在單擊不會觸發長按,長按又只需要按住過0.幾秒~1秒左右就能觸發的地方,靠自己感受,

  最后說說這個鍵綁什么,這個鍵位有兩個選擇,一個是綁LB,這樣在菜單操作的時候就不會影響用手柄來直接操作,游戲中也可以使用快捷聊天,另一個是跟steam手柄一樣綁定RS down,這樣長按的時候觸發的就是野武那類有姿態英雄的姿態模式,我是推薦第二種設置,雖然說相比steam手柄,有實體搖桿的XBOX/PS4手柄RS down要容易一些,但是終究不保險,輕輕一挪就會退出姿態,而把長按設置成RS down的好處還是大一些的,注意在姿態下拇指請從把右搖桿保持中立,碰了的話就會失去姿態,但是我們可以在想好出招后朝想要攻擊的方向推出去同時按攻擊(要同時),這樣觸發的效果跟鍵鼠觸發的出招是一樣的,只是快捷聊天就廢了,打字和主菜單操作需要用鼠標來,但是我個人認為還是非常值得的

  RT:和steam手柄

  一樣,我把這個鍵soft pull設置成RT,而full pull設置成‘B’(取消),這樣在游戲中輕拉是正常重擊,而拉到底則是假動作(重擊取消),超級方便有木有,劍圣的火焰斬出來時變招就既可以換方向輕拉接側重,也可以火焰斬時拉到底取消接破防。

  范圍攻擊RB+RT因為XBOX和PS4手柄的Bumper鍵(RB,LB)是軟的,可以輕松按下去,所以手動出招同時避免變成假動作不難,當然也可以故意把RT拉滿變假動作

  至此XBOX/PS4篇完結,至于有背鍵的精英手柄可以把steam手柄的設置和XBOX的根據自己的習慣糅合一下,就不單獨提出來說了(我要去肝*_*)

  以上便是我個人對于幾大手柄類型的改鍵方法,其實不難發現,我的改鍵方向都是以盡量解放右手拇指為前提做出的調整,這一切都只需構筑在一套設置上,而不是像官方的三套那般復雜和不好管理,而且這樣子設置也能讓許多復雜的,需要搓手柄才能好不容易按出來的招簡化,也不需要強大的反射弧去“瞬移”自己的手指,方便不少,希望廣大吧友看完后能得到一些啟發和對steam內置改鍵功能的一些新的認識,能在篇文章的基礎上調出自己合適喜歡的鍵位模板,如果你有更好的意見和模板也可以提出來給大家借鑒借鑒,畢竟每個人的手感不一樣,多多嘗試才是最好的,我自己剛開服那幾天幾乎都在打練習賽邊打邊調手柄,玩到野武之后又改了一遍,前期后后試了很多次才得出這套方案,希望大家能喜歡

  補充一下標準鍵位模板,在底下選brose cofigs(瀏覽設置)之后,旁邊分類選templates(模板),里面有一個gamepad的配置就是標準鍵位模板,如下圖

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