本文轉(zhuǎn)自凱恩之角,作者:RAVEN1233
一直以來就想玩hc模式,奈何美F卡成天。
好容易開了國服,于是立即回國開始爭戰(zhàn),由于自己也是新手,本想翻翻h(huán)c模式關(guān)于dh的一些指導,結(jié)果手殘,未發(fā)現(xiàn)一些有價值的資料。 于是自己摸索到現(xiàn)在,把心得體會發(fā)布于下。
直接切入正題,跳過練級部分。(本人65以前是靠自己練級慢慢打,本著適應hc的嚴酷環(huán)境來著。新手dh最好自己練幾級,因為模式的變化讓游戲完全變了個樣。)
貼子內(nèi)容盡量精簡描述70滿級后的走向。但開始之前依然有些老話要說,內(nèi)容主要針對dh這個職業(yè)。
1.不要作死跳難度打怪,在目前難度打的穩(wěn)穩(wěn)的時候即便跳難度,也請1級1級的來。活著才能有效率的成長,不然你將陷入刷初級裝====死亡====刷初級裝====死亡的循環(huán)怪圈。
2.如果你對多人游戲的怪物傷害不甚了解,請不要盲目組隊,去普通測試下再來。雖然組隊確實可以有效增加刷裝效率,特別是大家相同職業(yè)的時候。但如果你只追求成長速度,dh這個職業(yè)確實不太適合。(特指不是抱大腿,而是隊友裝備和自己差不多一樣爛的時候)
3.刷大秘盡量帶煙霧而非翻滾。我不是歧視翻滾技能,而是自己在普通的經(jīng)歷促使我一直保持大秘帶煙霧而非翻滾的習慣,特別是對我這種手殘。翻滾是好用,刷哪里都是神技。但煙霧~~才能在需要的時候更有效的拯救你HC人物。(例子就不怎么舉了,只說2個技能,帶墻的金怪和帶硬控的金怪會對帶翻滾的人極端不友好~~比如被墻了吃技能翻滾很容易死,比如不小心吃了個爆炸冰球再吃接下來其他技能。。。或者是三角墻+滿地冰球或者各種技能,如拉人爆炸激光等等,煙霧都能比翻滾更實用,這是我的切身體會)
4.即便穩(wěn)超時間打完大秘,也不要貿(mào)然大跳5層以上,你可以2-3層的增加難度,逐級增加,而不是大躍進。你如果說我過份小心了,那我說是過分自信了。
正文:
初到70,最快獲取裝備的辦法當然是抱大腿!刷小秘和拿T6的賞金包裹!但如果你沒有大腿抱,習慣自己solo或者自己玩公開的朋友,那么還有其他選擇。那就是賭博~~~鑒于個人感受,我推薦優(yōu)先將碎片投入到副手箭袋上面。
其中對初期最有價值的箭袋是慢電球和戰(zhàn)輪箭袋,而且有特效的箭袋遠不只這2個,你哪怕獲取得不是這2個袋子也可以大大增加你刷怪速度。
慢電箭袋需要搭配回恨技能或者回恨標記,即便沒有元素弓也可以讓效率大增。打法不要單純站園地射等怪死,而是跑打。即:跑到離怪一小段距離的時候放了電球就跟著電球漂浮軌跡往前走,全程拖著電球飛。這是電球袋子的開荒好用法。
戰(zhàn)輪袋子則是解放了綁定武器,推薦使用快速單手武器或者弓。戰(zhàn)輪技能則推物理戰(zhàn)輪和火雙生戰(zhàn)輪。冰和電戰(zhàn)輪傷害是高,但彈道太差無法做到速刷,物理戰(zhàn)輪和火戰(zhàn)輪可以全程移動施放,特別是物理戰(zhàn)輪,和電球一樣邊打邊往前走就是,很方便。
一般來說,有了箭袋,再稍微調(diào)整下黃裝,即可很快通過刷小秘達到刷T難度的樣子了
這里有個對新手玩家或者裝備其實不錯,但苦于一直沒有好3攻或者雙爆項鏈的玩家福利,那就是通過前期的寶石累計,你可以找珠寶商人合成黃項鏈。你沒看錯,合成黃的。。。
為什么要合成的黃的?原因是你很難在短時間打出質(zhì)量很好的項鏈。而黃項鏈通過合成可以快速達到要求。黃項鏈元素傷最高是15%但爆和爆傷都是10和100的滿值,完全值得一做。畢竟我們即便打到能用的傳奇項鏈也不見得就是全滿值,所以差距其實很小。
你要知道,在前期就得到那樣項鏈是很棒的一種體驗。我自己的黃項鏈就一直打到多重套齊全了才換下來。。。起先可以做1個雙爆敏帶洞,寶石多的朋友完全可以賭1根元素傷雙爆帶洞的項鏈
能刷T2T3的時候,就可以開始嘗試組隊打秘境了。說實話,不太喜歡和旋風蠻子組隊,因為屏幕比較花是其1,其2是旋風蠻子漏怪嚴重,對其他玩家威脅比較高(特別是新手)但公開不能選擇隊友不是?于是和蠻子組隊打不要急著跟著他沖,你可以等他轉(zhuǎn)著走,你后面慢慢推過來就好了。。。這是最安全最省事的辦法,盡量不要涉險貿(mào)然跟進,除非前面有必出光的GBL存在。。。
前期還有些好用的傳奇,比如三狼衣,祭壇手(如果你正好有做2關(guān)任務包的話)花姐(這個前期最好入手1個,看到工會有人打6難度箱子就去混1個最好,哪怕渣屬性也能讓你很快從t1跳到t3t4)花姐初看在這個版本沒什么用,但實際上,特別是對于喜歡單solo的玩家來說是很好的.不需要它有多好的素質(zhì),是花姐就行!這個很容易達成.花姐的好處是,你在套裝不齊全的時候會讓你得到飛躍.記住!很少有人能夠一次性出齊1整套套裝,也沒人可以無時無刻有大腿帶大小秘....如果有花姐,5件裝多重,或者3件掠奪,都能讓你很快的在T3-T6開始刷裝,這個得注意.
接下來,我們獲取裝備的途中不可避免的會獲得套裝,通過花姐和鍛造,我們可以在前期獲得不錯的多套裝收益!特別是鍛造+2種職業(yè)套。我個人的意見是盡量出更多的套裝屬性為優(yōu)!但當套裝部位起沖突的時候,優(yōu)先考慮防御屬性增加的~~~而不是傷害提升較大的(我確實比較猥瑣,只要傷害增幅達不到當前難度割草的程度我一概放棄偏向防御屬性的懷抱)
這里能引起質(zhì)變的套裝散配(即為套裝不齊時候的選擇)
掠奪者為2件和4件為優(yōu)先
多重套為2件和4件為優(yōu)先
娜套暫不考慮。。。。。
當掠奪者和多重都有4件的時候,優(yōu)先考慮掠奪者4件。一旦你集齊掠奪者4件,你就可以通過副魔獲得大量堅韌而暢玩5難度以下了,當然前提依然是不要故意作死。
鍛造是個好技能,前期自己慢慢打練級的時候,鍛造黃裝其實是很不錯的選擇。這里我跳過不談,因為現(xiàn)在很多都是坐bus直到70的,再加上70的黃裝鍛造材料消耗太大,不推薦。這里只說70以后的傳奇鍛造(假設你有圖樣的話)
艾席拉是個好套裝,大量堅韌彌補跳難度的危險,其他的鍛造也大同小異。但是這里有個情況,剛開始刷小秘的朋友硫磺很寶貴,如果胡亂鍛造會得不償失!建議鍛造的時候盡量以自身的裝備情況來彌補缺傳奇的部位。
比如你有了掠奪者2件,也穿了其他垃圾傳奇幾件,就優(yōu)先鍛造缺乏傳奇且提升盡量大的部位。如果你不具備對比能力,那我推薦鍛造肩膀,手腕,靴子,腰帶,這4個部位為先。因為他們沖突較低,特別是手腕可以有奪魂者手腕選擇(圖紙自己開T1冒險模式傳送5關(guān)馬哥2層找到擊殺即可)
如果你有幸前面不死且順利獲得裝備積累,那么就可以開始大秘之旅
前期最優(yōu)先依舊推薦多重和掠奪套,齊全的或者5件帶花姐的這2個套裝,可以讓你舒服的soloT6難度。如果你堅韌不夠,或者只能慢速推進6難度,請不要胡亂組隊。。。那樣你會死得更快。
一旦賭博出了多重箭袋,你就可以快速小秘累積提升現(xiàn)行套裝素質(zhì),為高層大秘打下堅實基礎。這里我說下我自己的規(guī)則,在沖擊大密的時候,我一定是在自己倉庫擁有至少同樣套裝1套的情況下才會去作死!這個很重要,大多朋友一旦裝備大概成型哪怕素質(zhì)很差也會想要去挑戰(zhàn)1下高層大密。。。這是個很糟糕的選擇,一旦你陣亡,你將回到起跑線。而如果你在死之前倉庫存有另外1套套裝,那么死了以后你依然可以換上套裝繼續(xù)T6,而只要你在T6,你起裝備的速度就會非常的快!
目前我還沒死過,雖然也是HC新手,但是我遵循小心的法則,刻意的避開了無謂的死亡!而且倉庫的套裝已經(jīng)留存了4套了(3套不同的套裝,還附帶了1套多重備用....)
最后說下自己對大秘的看法
對多重套來說,雞弓是神器,我用多重套solo大秘幾乎只用雞弓~~~~金怪,boss,突臉,都能很好的被抑制。boss更是半數(shù)以上的時間是在原地發(fā)呆(個人認為至少75-80%時間)。對HC模式來說,金藍boss怪少放技能你的安全性將得到巨大提升,所以如果你是多重套愛好者,請帶雞弓
謝爾曼腰帶,觸發(fā)完完全全改回來了,此腰完美抑制突臉白怪,無論是跳跳,還是天使,還是沖牛,還是門后看不到的突然襲擊的高傷怪物,甚至是蛇人現(xiàn)身也會立即被控。搭配雞弓實現(xiàn)了白,金怪聯(lián)控。雖然傷害比51腰低了,但絕對在hc比51好用,且不說好的51腰本身難得,而這個的獲取難度簡直渣渣。。。
大招復仇1秒回10恨,多重帶大招!是的~~你也沒看錯,這個技能也是沖高層的一個比較不錯的東西。以至我單刷幾乎必帶 它的cd看起來多么的長~~90秒,但實際算下來也就是1分30秒(假設我們0cdr)根據(jù)我自己在高層大秘的體驗,1分30秒左右則剛好是遇見下一波金怪的平均時間(實際上3-4分鐘1波也沒遇見也是常事~~)多重的特點是怪越多越猛~怪越少越渣,如果你進門遇見2組金怪那么你開大招就更是賺翻了!
一般來說,齊全多重套搭配亡者箭袋,遇金怪就開大招,幾乎可以在能量打空或者大招完的之前就完結(jié)戰(zhàn)斗。(40-45樣子)
大招還免控,他可以讓你面對控制詞綴金藍怪的時候做到:既不吃控傷害又高!(因為回能的關(guān)系) 特別是冰球爆炸傷害降低太多,冰球只要不凍到人傷害是不算太高的,不至于挨1炸就出春哥。
野豬,我不喜歡帶狼,因為覺得多重傷害夠高了。也不喜歡蝙蝠,因為有復仇大招回能+手腕血球回能了。我們?nèi)钡氖欠烙貏e是這是HC模式,一失足就千古恨的情況。于是我?guī)б柏i,其實只要不是打高層門票(比如50層票)你都可以不帶狼。。。高層秘境也是這樣,如果你要帶狼,你還不如最大化攻擊把腰帶什么的全換了~~既然是追求安全平穩(wěn),那么就不要只在寵物上追求加傷,堅韌永不嫌夠(當然不是無腦,只是說豬的損失其實真心不大)
掠奪者套,我基本上沒用過這套玩大秘,因為覺得堅韌和多重差不多(算動物園差不多,不算動物其實比多重低500-800萬堅韌)所以也不便說三道四,有用過的朋友請交流。
娜套,一個后期才能顯示威力的套裝,前中期裝備不好的情況下,無論練級,刷裝,大小秘通通不推薦。娜套太吃裝備了,對裝備素質(zhì)要求極高。它堅韌最低,雖然放箭雨后其實和多重套差不多,但需要“釋放箭雨以后”,這個規(guī)則本身就不是那么簡單的事情,更不要說你要無縫的保持它!即便保持它都不是問題,你也就和多重套堅韌差不多,高層依然是1-2哈出春哥。。。
然后是傷害,娜套天生缺爆。。。要想傷害高不僅堅韌比較低還裝備必須好。。。但是一旦你裝備成型,火箭雨冰箭雨都可以開辟新天地!推薦火雨,配強橫完全是百搭,全程推著怪跑,50層以下遇金怪盡量卡屏攻擊也危險相當?shù)汀?/p>
但是娜套也有天敵,那就是帶傳送的敵人,反傷都好辦,你可以等或者干脆開了煙霧炸或者開了煙霧跑就是。但是傳送怪一旦配上其他討厭詞綴在高層是娜套噩夢。比如本來禁錮可以卡屏幕,卻被對方傳送禁錮!而且一般小怪是輪流傳送上來,你連續(xù)吃2個甚至3個禁錮的概率非常高。。。。這個需要注意
然后是我對娜套的理解:還是那句話,不要過分追求傷害——cdr,攻速。娜套缺的cdr可以通過巔峰和勾玉獲得,而且它們也就足夠了!娜套爆傷高(2把武器雙持的話)可以巔峰犧牲爆傷給cdr和爆。全身無cdr的我就那2個部位打的很順,能洗體的地方我都洗了體,包括副手災槍~~~老道理,我缺的不是傷害,我也不喜歡去撞1個好圖來達到不死~~哪怕我倉庫同樣的裝備多準備了2套。
以上,是我的新手HC模式獵魔人的一些心得體會,分享出來以期提高大家的水平打出更好的成績。
我目前用娜套和多重打的層數(shù)相同,均為48,暫列國服4名。看了下傷害和堅韌,現(xiàn)在裝備過50應該不難,只是我還沒決定要去,準備再換1-2個遠古部件再去。老套路,我不喜歡賭博,我只喜歡在HC按步就班,一步一個腳印的慢慢往前挪。