本文轉自艾澤拉斯國家地理,作者:wh519336
我也是國服才開始玩D3的,目前經過自己實踐,對火蛇流秘術有幾點理解:
本人面板如下圖:
秘術師
1.寵物手平民裝八檔火蛇疊滿每秒6000%左右武器傷害,8秒4隕石雙倍傷害(隕石鞋,80奧能上限)大約是(740+20*40+740+740+1500)/8%=1130%每秒,暴風雪和吹風大約提供每秒幾百,可見火蛇是主要傷害來源。
但是火毯需要時間來疊層數,并且攻擊范圍為直線,輸出高低取決于你每波怪重新鋪火毯的頻率;隕石有墜落延遲,范圍也比較小。所以法師的輸出高低取決于聚怪和控怪的技巧,到處跑的怪你面板再高也沒有傷害。
2.由于帶對戒,不能硬抗怪傷害,你的生存也取決于聚怪和控怪的實力,尤其是跳臉怪和那種遠程指向性無法躲避的厲鬼等,沒聚好/控好就是秒死。
3.四塔套效果導致4系抗性奇高,配合原力護甲,導致監禁,冰凍和雷暴的威脅減小到3-4下才能干掉你,面對元素生存能力很強。
4.可以把強制移動設置成w,養成按的習慣,要不然躲技能時候啪嘰一下打碎個罐子你就gg了。
裝備篇
對戒6塔寵物手隕石鞋+蛇杖
1寵物手vs罩子頭:由于我帶了易傷罩子,并且攻速只溢出了0.03%離下一檔還遠,天賦奇才配合暴風雪不缺控制,帶了寵物手,智力攻速暴擊爆傷
2.頭部附魔可以保留體質,不用隕石傷,盡量保證遠程投射怪打你觸發原力護甲增加容錯。
3.武器可以保留體質
4.冰晶可以換增痛或者保命寶石,賊神由于是看蛇和怪物距離,很難把握,放棄,毒傷提供dps太低,我的裝備冰晶提高13.4提升,基礎站樁秒傷差不多有13000%武器傷害,毒的每秒幾百并沒有傷害優勢,還少了個強控。
技能篇
前幾天看天梯第一用了天賦奇才,加上自己的理解總結了這一套build,見模擬器,接下來詳細解釋我的選擇。
1閃現:目前感覺閃現唯一的用處就是怪太散的地圖跑路,各種精英詞綴通過走位基本可以打,具體見怪物應對,所以不帶閃現。
2易傷罩子:我看了下也有人帶魔法武器,個人理解法師并不缺傷害,缺生存,罩子提供15%易傷和20%差距不遠,并且能完克遠程投射物和部分投射物boss(絕滅啊,大蜘蛛啊之類的),麻麻我再也不怕小蜜蜂啦。
3天賦奇才(本人bd核心被動,控制=輸出):幾天前偶爾喵了一眼第一的法爺,發現他帶了這個,自己實踐后感覺非常爽。配合雙倍攻速電刑,每秒回能在30-40。
a.可以讓你有足夠富裕的奧能來無限釋放冰凍暴風雪,配合來回走位勾引,基本全程控怪在原地不動挨火蛇燒,不用重復疊火毯;
b.4塔消失瞬間可以迅速疊起,減少空檔期,極大的增強了dps,本人面板比前三低40-50w攻擊,就是靠天賦奇才來提升輸出。
4奧能迸發vs其他增傷:6暴擊提升大約8-9%,冰冷易傷10%但是不一定100%覆蓋,玻璃大炮減少抗性容易不觸發原力護甲,然而,奧能迸發在面對boss時候增傷在50%左右,小怪就算你來不及疊,只有一條蛇享受到,也有15%+的提升。
怪物種類及精英詞綴細節(按威脅程度排名)
白名怪:
1驅魔者:平時顏色普通,藏在怪堆里根本看不出來,突然瞬移到怪群外面,全身變藍,你1秒內沒有放出暴風雪就啪嘰一下電死你。
應對:在該層第一次見到這種怪之后,每波怪剛開始盡量保證奧能不低于40,放技能悠著點,看到一個全身藍汪汪的第一時間丟暴風雪。
2鬼魂:飛行怪無視地形,一條綠線連過來1秒多你就死了。
應對:旋風及暴風雪均可打斷,看到這種怪它不會第一時間放靈魂吸取,可以第一波蛇丟完再留心打斷。
3沖鋒天使/跳臉豹人飛翼等:空中免疫控制,不停的貼近你,讓你疲于奔命無暇輸出。
應對:一般這種怪傷害不是很高,會觸發原力護甲。如果知道本張圖有,那么往前走時鼠標放在前進方向屏幕邊沿,看到名字立刻斜后方撤一步,很大幾率跳臉怪跳過來,但是由于攻擊前搖的關系,被你躲過這次攻擊,然后突進cd空擋就可以聚起來無限暴風雪到死了。
4各種遠程投射物高傷怪(亡魂弓手鮮血氏族巫師小蜜蜂等):剛開怪瞬間一排投射物朝你飛來,強制移動慢了就被秒殺,傷害高到甚至不觸發原力護甲;打一波怪時候邊上有個沒聚好的弓手在射射射的煩躁相信遠程也都體會過。
應對:剛開一波怪時候注意走位,甚至不疊奧能迸發直接丟蛇,因為此種怪非常脆,如果罩子可用就丟罩子,不可用時旋風丟在怪堆和弓手之間,寧愿重新疊火毯,也不能讓投射物滿天飛,老年人反應不夠了。
精英(無法旋風聚怪):
白名怪前面說的4種如果碰到精英,我一般直接esc
,以前有次53層,95%進度時候還有5分多,來了個厲鬼精英冰凍雷暴+5爪牙厲鬼,死到超時都沒干掉。
1爪牙/結群+反傷or地板技能(褻瀆冰凍雷暴強奧等):爪牙怪沒帶黑洞聚不起來,開闊地形到處亂跑火蛇毫無輸出,狹窄地形一堆爪牙輪著放地板技能能把你從一層中段逼回入口,都見不到黃名怪正主,被爪牙追的不要不要的。
應對:目前沒找到開闊地的應對方法,我只能祈禱狹長地形遇到,2火蛇封路無限暴風雪,等他們走過一個火蛇的路程已經死了。
2瞬移+任意:對自身走位和地形要求極高,火毯很難疊,打得太慢。
應對:火蛇往角色身后丟,站在火毯上,罩子丟怪和你之間,怪瞬移過來就凍住他,然后沿著火毯往前跑,等他再次瞬移,就是有風險,任意地板技能都會干擾你走位,或者瞬移過來一刀啪嘰死了。
3漩渦/筑墻:沒帶閃現拉過去被怪/地板技能堵住一頓ooxx毫無逃生希望。
應對:此技能施法距離30碼左右,看到立刻后撤火蛇擺遠一些無限暴風雪屏幕邊沿風箏他,走過1-2火蛇路程就死了,被技能丟到直接放棄掙扎。
4地板技能:冰凍地面淺色根本看不清,雷暴4下位置還會變,跑了繼續挨,奧術哨兵封路不要太厲害。
應對:奔跑吧騷年,狹窄地形可以同3處理,開闊地盡量拉回狹窄走廊打,一條走廊冰火兩重天十幾秒就死了。
地圖細節
1地牢(小房間+門):只要開門時暴風雪避免猝死,簡直天堂,寇大腿一夫當關萬夫莫開。唯一要注意的是碰到地板技能盡量往走廊或者大房間移動。
2洞穴:洞穴圖是有狹長走廊和開闊地組成的,開闊地遇到遠程/跳臉/精英,盡量往走廊拉,除了有時候怪物十分分散,算是個不錯的地圖。
3教堂(小房間+沒門):同上
最后祝愿各位踢罐子出3300蛇杖,開荒遇到地牢+僵尸海,么么噠